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Agar.io登顶背后一个吞噬世界的页游如何成长

作者:传世sf一… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2019-8-30 14:34:19

  7月8日,一个名为Agar.io的页游在苹果App Store和Google Play上架,并很快在全球多国走红。仅3 日就拿下了欧美10个国家下载排行第一的位置。甚至一度成为42个国家下载量最大的应用。尽管Agar.io在国内没那么出名,但山寨它的应用却在App Store中国区的游戏排行榜冲到第三名。 Agar.io并非是什么网页游戏大作,它不仅看上去简单,甚至可以说有些粗糙。玩家可以操控一个像细胞一样的圆点,通过在屏幕上移动方向,不断吞噬比自己更小的细胞,来让自己不断变大。简单的说,就是让你在地图上大鱼吃小鱼。因为是一个网页游戏,所以你可能在同一个网页上遭遇全世界数十万的玩家。尽管这会导致玩起来会很卡顿,我们真的喜欢免费游戏吗。但也为游戏创造了无限的可能。看着对手一个个被吃掉,同时自己也一点点长大,玩家心理上因此会产生一种满足感。一旦被更大的对手吃掉,也会让你为了复仇而再来一次。这正是这款页游的有趣之处。起初它并非是一个手机应用。今年4月末,开发者就在网络讨论区 4chan上发布了页游版本。直到5月3日,它被游戏平台Stream 加入到了绿灯计划,这个项目通过投票的形式筛选优秀的作品,但仅针对独立的游戏开发者。此后,它开始被更多的人获知,《好奇心日报》的在今日应用栏目中也为之做了介绍。而后,尽管 Agar.io 没有做什么宣传,它却获得了像 PewDiePie、Markiplier 这样YouTube 上大牌的游戏频道为它做解说。这也产生了社交网络上病毒营销的效应,至少为它赢得了早期玩家。随着这个页游在全世界范围内快速传播,它还吸引了大量国内玩家。为此开发者不得不专门开设了中国区服务器,来保证体验的流畅。根据Alexa 的流量统计,在其移动应用商上架的前几日,Agar.io 在全球排名已有单日过百的增长。本月 7 日就已达到了 1700 多名。作为一个几乎连3D效果都没有的网页游戏能取得如此成绩,实在不可思议。为此,金翎奖最受期待《热血传奇》2016,《好奇心日报》询问了这款页游的开发者 来自巴西的 Matheus Valadares,他告诉我:"当你看到一个比你更大的家伙的时候,你会想变得像它那么大。所以你不会停下来,直到将它打败。" 在他看来人的征服欲,惊天动地开服一条龙制作正是人们乐此不疲的原因。移动端发布后,这个游戏很快延续了页游版的成功,单周的下载量也破了千万。在过去的半个月的时间里,它牢牢占据了近 30 个国家 App Store 和 Play 第一的位置。毕竟不管用哪个平台,来自人性的内在欲求总不会有多少变化。但真正让人惊讶的并非它所取得的成绩,而是这个游戏在移动化的热潮下,却首先发了一个网页版。而且,那时的 Agar.io 却几乎不能在手机上玩。它不仅没有原生的手机应用,而且如果用手机浏览器玩,移动起来也不方便,更无法使用靠键盘才能发挥的技能。事实上,这是因为当时这个游戏仅有 Matheus Valadares 一名开发者。此前,他告诉《好奇心日报》,尽管他有意开发移动端,但是这势必要花费相当长的时间。然而见 Agar.io 大热,很快就有大量的山寨应用冒了出来。它们不仅玩法高度相似,而且还都是打着 Agar.io 的旗号。在移动化大趋势下慢一拍并没有对它有多大影响。当 Valadares 通过游戏代理商 Miniclip 做出了它的移动应用后,后来的事大家也都知道了。这个官方版本势如破竹,一下子就击败了所有的"对手"。同时,网页版的流量疯狂增长。目前的流量排名已达到了 1071 名,而且还在继续提升。这也意味着,它已经超过了国内如当当网、起点中文、携程,以及12306 铁道部订票中心的网站流量。不过,如此成就并不意味着它的成长过程一帆风顺。甚至曾因为它简单的设计还给它带来了"危机"。由于它根本不需要注册账号或者选择角色什么的,任何人只要输入一个昵称就能加入,这就相当于一个完全匿名的网络。再加上而后推出的组队的玩法。Agar.io 俨然是滋生集群行为的温床。天龙私服一条龙服务端比起在百度贴吧之类的地方爆吧,用这种游戏的方式来支持某个对象要有趣的多。譬如在今年的土耳其大选前,页游Agar.io就被用在了某种政治用途。一些政党开始在自家的海报上使用了游戏中的截图,用来表现在某个选区的实力。传世sf一条龙服务端这也吸引了更多的土耳其玩家加入到了线上的政党对抗中。不过这并没有给 Agar.io 惹到什么政治麻烦,而且这还让它在土耳其火了一把。其目前在土耳其的流量排名也基本保持在 150 名左右。像 Agar.io 这样简单的游戏,曾经已经出现过不少了。比如当年的 Draw something (你画我猜)和 FlappyBird,但是它们火了一把之后很快就被更新的游戏取代,几乎销声匿迹。 Agar.io 并没有走社交或者虐心的老路,而是在玩法上不断更新。从让玩家快速分身到多人组队玩法,再到可以建立和好友单独玩的私密的链接,让这个游戏非但没有死掉,反而通过快速迭代,获得了越来越多的玩家。但大部分手机游戏的存活时间都不会很久。尽管 Agar.io 至今成绩看上去还不错,不过,它目前已失去了相当一部分国家应用商店下载榜首的位置。目前,广告依然是这款网页游戏在各个平台上的唯一收入来源。在手机上,它只会在你每失败五次后才会显示。虽然已经让一些玩家产生了抱怨,相比出售付费道具,纯广告的做法或许更适合这样的游戏。京ICP备11007422号

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