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私服外挂预示国内网游的发展趋势

作者:传世sf一… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2019-3-12 1:45:00

  私服外挂预示国内网游的发展趋势

  尽管每个运营商嘴上都说要重视玩家的信息反馈,重视满足玩家需求。但真正做的最到位的还是营销怪才史玉柱,史玉柱长期玩《传奇》,天龙私服一条龙服务端天龙私服一条龙服务端不可避免的和其他玩家一样,对游戏中的一些非人性化设置相当的不满,这无疑为以后史玉柱做《征途》产生了深远影响。2006年年初,继盛大在2005年11月率先开始《热血传奇》、《传奇世界》、《梦幻国度》三款游戏免费后,史玉柱直接宣布《征途》为免费游戏,将国内网游运营模式带入免费时代。尽管没有做成国内首款免费游戏,但史玉柱的《征途》可以说是当时最关注玩家需求的一款游戏。打怪升级方面,《征途》内的怪物聚集相当集中,加上系统自带的辅助打怪内挂系统,玩家可以轻松实现打怪升级。与《传奇》不同,《征途》在角色升级方面大大降低了难度,除了打怪升级,还可以通过任务、功勋符,甚至卖经验这些以前只可能在私服内出现的手段,都用来加速玩家升级。尽管在升级后玩家要花钱才能获得好的装备,但由于是免费游戏,玩家在第一感觉上还是很“爽”的。传世sf一条龙服务端像玩私服一样快速升级,像用了外挂一样轻松打怪,再加上自动寻路、自动任务等多种人性化设置,《征途》在当时迅速崛起也就不足为奇了!

  随着网游产业的快速发展,目前免费游戏已经成为国内网游产品的主流,而私服外挂又凭借什么依旧吸引玩家的注意呢?上面说到《征途》,咱们就再以《征途》私服为例,探讨其发展趋势,以及其吸引玩家的核心要素。据笔者调查发现,《征途》私服针对官服的一些弊端,旗帜鲜明的指出自己的优势,归纳起来其主要卖点是:一、上线级,直接省去前面基础的升级阶段;二、更容易获得游戏虚拟币,绝大多数道具都可以用虚拟币购买;三、先免费送一定量,再RMB超低价出售顶级装备,相关价格不足官方价格的百分之一;四、RMB低价出售技能书、技能点,这些物品在游戏内无法获得总结以上几点,笔者认为目前私服运营的核心是:一是降低角色等级的概念,把玩家从升级中解脱出来,以更有乐趣的玩法保证玩家在线;二是核心道具薄利多销,进行体验式营销,绝大多数虚拟物品都以低门槛给玩家使用,核心道具采用“赠送+低价”的组合,扩大付费玩家群体。这两点是否会成为将来国内网游产品发展的趋势之一?可能时间会检验一切!英雄合击sf是更明确的喜欢网游《传奇世界》跨服大战一触即

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