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嬉戏族《新密传》“别有用心”的“红名

作者:传世sf一… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2018/5/13 15:35:41

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  信息在网游,尤其是3D RPG网游中,;红名;玩家向来是众人又怕又恨的角色。且不论顶着鲜血一般色彩的名字穿梭于大街小巷令人触目惊心,更有甚者,以清场;为荣,以;红名;为耀,以杀戮为乐,便已为众玩家所不齿。 然而,由韩国著名游戏制作商HanbitSoft;出品、传世sf一条龙服务端惊天动地开服一条龙制作中国虚实互动;第一门户;嬉戏族(CCJOY)全权运营代理的3D回归网游巨作《新密传》中的红名;,却委实多了一份可爱,着实增添了一份人性,整个游戏环境也因为这些;别有用心;的红名玩家奠定了一丝和谐。在嬉戏族《新密传》中,野外练级刷怪的玩家如中途掉线、下线,再次登录时会出生在上次登录最后离线的地点。换言之,除运用游戏中可在部分安全区域NPC处购买到的回城卷轴以外,基本玩家只能通过长途跋涉回到地图的安全区域进行休整。有的看官会提出:不对呀~如果不幸被怪杀死,一样可以被传送回指定的安全区域生存点啊。 不错,的确可以,但为了回一次程,就损失因为被怪杀死而损失的2%到6%不等的人物经验,相信没有一位玩家甘于付出这样的代价。 由此应运而生的免费班车;模式,便是拜托身边的玩家;送。经常可见到不少形单影只的玩家,故意走到别的玩家面前要求送一下。如果别的玩家不予理睬,甚至还会故意使用PK手段小小攻击别人几下。此时,要求被送的玩家名字颜色会从一般的白色变为深紫色,如果一不小心将低级的玩家攻击致死,该玩家名字顷刻间会变为;红名;。本文不在此讨论后者这种纯粹因为出手过重;误杀;导致红名的低级失误,单论前者:为何要攻击别的玩家,使自己名字颜色发生改变呢 当嬉戏族《新密传》中的玩家在野外或PK专属区域被其他玩家杀害后,会被自动传送至先前保存的安全区域生存点,而不必付出因为被怪杀死而必须付出的经验损失代价;如果该玩家名字颜色不是白色(即其身上有游戏中称之为PK值、罪恶值)时,其他玩家杀死该玩家后,其他玩家不得到任何恶意PK惩罚,而该玩家也将被完好无损的传送回相应安全区域 由此我们终于明白,PK于嬉戏族《新密传》,传世sf一条龙服务端又多了一层助人一臂之力的奇特含义。不同于其他同类3D网游中红名;玩家的臭名昭著,当嬉戏族《新密传》中的红名;们一脸无辜的站在你我身边,讨好般的祈求着;朋友,送送~~;时,是不是觉得这些别有用心;的恶人;们,其实还挺可爱的呢?独家修仙巨作“枫霜情缘”传奇10

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