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《魔域》普通玩家的悲哀

作者:惊天动地… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2018/8/10 9:26:44

  我想天晴公司撤消积分系统,无非就是想让更多的人充钱。这个目的无可厚非,我也不想说什么,毕竟你开发游戏的目的就是为了赚钱。我想说的是任何一个网游,聚集人气是第一位的,不花钱的玩家还是大多数,玩家从不花钱到花钱总有一个过程,你们也许想把这个过程加快,但可能效果相反,引来更多人的离去。另外我想说的是你可以改变你的经营策略,激发更多的人花钱玩这个游戏。在每个区中,前期的人民币玩家,现在的顶级高手,现在他们还去充点吗,我估计都是在卖点吧。为什么?大家都知道,每月,每周的pk赛都让这些人包了,天龙私服一条龙服务端蜘蛛点也包了,重要的boss点也包了,跑商点也被看死了。惊天动地开服一条龙制作其他的玩家根本无从发展,只能靠充钱去追赶他们,但他们每天赚的点比你充的还多,后期的玩家要超过他们,天晴公司你来想想他们要付出的成本,而一个正常的人他会为玩一个游戏付出这样成本吗?能付的起吗?在这样失去平衡的游戏中,谁会有兴趣花钱玩,所以你们不得不断地开新服务器。你们也许会说,惊天动地开服一条龙制作这些垄断玩家前期都付出成本了,是的,所以他们也应该得到回报,但这种回报不应该失去平衡而产生垄断,应该让其他玩家能够以适当的成本追赶上垄断者(这一点其实和战士与法师职业失衡很相似)。最后我的建议就是:打破这种垄断,让更多的玩家能体会到该游戏带来的乐趣,这样才会有更多的玩家给你们送钱。具体措施有:蜘蛛点随机刷,boss点也随机刷,得了pk月赛冠军的宝宝装备不允许再参加周赛,得了本周周赛冠军的宝宝装备不允许参加下周比赛等等。我想游戏的机制和经济的机制应该差不多吧,有了充分竞争的市场,才是最有活力的,有了充分竞争的游戏,才是最有前途的游戏。大冲锋 强化礼包大冲锋 强化礼包开心OL 新手卡开心OL 新手卡QQ仙灵 迎新礼包QQ仙灵 迎新礼包龙之谷广告创意改编

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